此前咱们曾报谈,知名记者Jason Schreier在其访谈践诺里示意:“1996推出的暴雪战网曾有契机发展成Steam如今的范畴致使替代它。 ”究其原因是因为一前暴雪要领缠绵师早年曾建议,让战网发展成为其他第三方PC游戏提供就业的商店平台,还赢得了同寅的撑合手,但其时的暴雪高层却否决了这一提案,最终错失良机。 ![]() 日前,前暴雪制作主谈主Grummz针对此事发推,说谈:“暴雪错过了一些事情,(游戏商店)照实是一方面,但值得驻扎的是,其时的游戏玩家心态与如今大不一样,Steam刚面世时,就遭受到了玩家们热烈的扞拒热沈。暴雪错过的另一件事是MOBA(多东谈主在线计策竞技游戏),加入这个行列还是太晚了,这即是暴雪错过的两次最大的契机。” ![]() 推文当场激勉玩家热议,一些玩家关于Steam刚推出时的情况给出了我方的看法,说谈:“我觉得东谈主们健忘了Steam刚推出时有若干东谈主看不起它。这是一场庞大的赌注,最终得到了报告,但并不行保证暴雪商店会取得相通的见效。” ![]() “暴雪犯过的最大诞妄即是莫得诈欺《星际争霸》和《魔兽争霸》自界说舆图这么的免费成就资源,游戏Mod制作家参加了数不胜数的无偿工夫来测试新的游戏主张,好多极为见效的游戏齐是从这些场景中出生的。” ![]() “当前回念念起来,我很纷扰暴雪莫得酿成第一个Steam,望望暴雪当前的方式。” ![]() |